# Stories in Videospielen sind nur Ballast!

**URL:** <https://forum.m10z.de/t/stories-in-videospielen-sind-nur-ballast/1036>\
**Category:** WASTED\
**Tags:** wasted-legacy\
**Created:** [7. Februar 2022 um 17:20 UTC](https://forum.m10z.de/t/stories-in-videospielen-sind-nur-ballast/1036 "2022-02-07T17:20:08Z")\
**Posts on this page:** 1\
**Showing post:** 137

<div class="post-metadata">

**Author:** ![KaFour](https://forum.m10z.de/user_avatar/forum.m10z.de/kafour/32/2379_2.png) [@KaFour](https://forum.m10z.de/u/KaFour)\
**Post date:** [16. Februar 2022 um 06:55 UTC](https://forum.m10z.de/t/stories-in-videospielen-sind-nur-ballast/1036/137 "2022-02-16T06:55:40Z")

</div>

> [@anon85936138](#):
>
> …Faster Than Light und Into the Breach, in denen nämlich die Metapher des Spiels … wie ein dünnes Tuch auf die ausgereifte, präzise balancierte und ja wirklich motivierende Mechanik gelegt wurde.

Als selbsternannter größter lebender Fan von Into the Breach würde ich mir diesen Absatz gerne ausdrucken, einrahmen und ins Wohnzimmer hängen 🤟

Das Bild mit dem dünnen Tuch das über die Mechanik gelegt wurde trifft es wirklich gut.  
Ich finde aber schon, dass die Titel dadurch besser werden. Bei mir hat das „dünne Tuch“ schon einen ordentlichen Schuss Immersion/Story-Gefühl (oder wie immer man das nennen will) gegeben, den ein Tetris so z.B. nicht hat.

---

_[View the full topic](https://forum.m10z.de/t/stories-in-videospielen-sind-nur-ballast/1036)._
